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Houdini基础入门学习课程
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45课时
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主讲老师
微光影视
微光影视,专注影视线上教育,秉承着知识改变命运、技能改善生活的教育理念,助力每位学员实现影视梦想
课程介绍
第1节
Houdini介绍
00:06:54
第2节
安装注意点以及底层话术
00:21:10
第3节
界面自定义
00:19:35
第4节
节点的基本操作
00:16:51
第5节
模型的导入导出
00:16:52
第6节
群组的概念
00:17:23
第7节
数据类型
00:16:04
第8节
属性介绍
00:17:48
第9节
copy和scatter
00:20:18
第10节
表达式符号
00:11:15
第11节
表达式与VEX脚本语言
00:19:32
第12节
VEX判断与循环语句
00:21:07
第13节
vop相关介绍
00:21:47
第14节
向量的数学应用
00:18:22
第15节
foreach循环的理解
00:25:54
第16节
add相关节点
00:25:26
第17节
primtive与sort排序节点
00:20:14
第18节
法线与切线
00:13:32
第19节
bend弯曲节点
00:17:39
第20节
line线节点
00:20:14
第21节
curve曲线工具
00:17:47
第22节
ray投射节点
00:14:40
第23节
测量measure与smooth模糊节点
00:19:28
第24节
点云pcopen的介绍
00:14:40
第25节
boolean布尔节点
00:18:15
第26节
lattice晶格变形和pathdeform路径变形
00:15:47
第27节
metaball融球节点的用途
00:15:21
第28节
矩阵和四元素
00:21:48
第29节
solver解算节点
00:18:10
第30节
vdb基本介绍
00:17:07
第31节
RS渲染窗口介绍以及设置
00:12:24
第32节
RS灯光和材质
00:21:45
第33节
POP粒子系统基本原理
00:23:07
第34节
粒子进阶应用
00:23:07
第35节
烟雾pyro系统基础原理
00:17:39
第36节
烟雾pyro进阶使用
00:18:21
第37节
刚体和破碎系统基础
00:17:56
第38节
多材质刚体混合破碎
00:14:27
第39节
vellum系统的基础原理
00:14:01
第40节
vellum撕裂效果
00:15:04
第41节
flip流体的基础介绍原理
00:14:22
第42节
flip流体中的白水制作
00:13:53
第43节
海洋白水节点介绍
00:11:55
第44节
地形高度场heightfield相关节点
00:16:14
第45节
kinefx绑定的常见节点及总结
00:17:26
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