2,199.00
24课时
15557人已学
第1节第1课:AI辅助视觉方案策划
第2节第2课:C4D核心建模 (基础)
第3节第3节:C4D核心建模 (进阶)
第4节第4节:3D预演与构图
第5节第5课:AI纹理生成
第6节第6节:ip角色建模
第7节第7节:Octane 实时渲染
第8节第8节:MoGraph 入门与克隆器逻辑
第9节第9节:效果器系统与基础动画控制
第10节第10节:运动图形域的应用案例(上)
第11节 第11节:运动图形域的应用案例(下)
第12节 第12节:C4D 动效基础动力学
第13节 第13节:动力学柔体/气球
第14节 第14节:动力学综合案例(上)
第15节 第15节:动力学综合案例(下)
第16节 第16节:Realflow流体效果的产生
第17节第17节:体效果变化的武器——力场
第18节 第18节:商业项目执行流程
第19节 第19节:综合商业案例(上)
第20节第20节:综合商业案例(下)
第21节 第21节:初识 ComfyUI 节点逻辑
第22节 第22节:ControlNet 全家桶
第23节 第23节:IP-Adapter 风格迁移
第24节第24节:Tiled 分块渲染