第20课:动力学综合案例(下)
第1节第1课:AI辅助视觉方案策划
第2节第2课:C4D核心建模 (基础)
第3节第3节:C4D核心建模 (进阶)
第4节第4节:3D预演与构图
第5节第5课:AI纹理生成
第6节第6课:角色建模
第7节顺延一节
第8节第8节:Octane 实时渲染
第9节第 9课:初识 ComfyUI 节点逻辑
第10节第 10 课:ControlNet 全家桶
第11节第 11课:IP-Adapter 风格迁移
第12节第12节:Tiled 分块渲染
第13节第13课:MoGraph 入门与克隆器逻辑
第14节第14课:效果器系统与基础动画控制
第15节第15课:运动图形域的应用案例(上)
第16节第16课:运动图形域的应用案例(下)
第17节第17节:C4D 动效基础动力学
第18节第18节:动力学柔体/气球
第19节第19课: 动力学综合案例(上)
第20节第20课:动力学综合案例(下)
第21节第21节:Realflow流体效果的产生
第22节第22节:体效果变化的武器——力场
第23节第23节:商业项目执行流程
第24节第24节:综合商业案例(上)
第25节第25节:综合商业案例(下)