第1节运动图形训练周—效果器使用技巧
第2节运动图形训练周—运动图形与域的结合
第3节运动图形训练周—运动图形常用效果
第4节动力学训练周—模拟模块
第5节动力学训练周—动力学模块
第6节动力学训练周—有趣动力学
第7节角色绑定训练周—汽车绑定技法
第8节角色绑定训练周—角色绑定技法
第9节角色绑定训练周—角色绑定动画
第10节特效训练周—TFD插件运用
第11节特效训练周—流体插件的运用
第12节特效训练周—红移渲染器插件运用
第13节特效训练周—实景合成技法