系统班简介

游戏原画设计全科班以培养游戏行业需要的插画设计人才为目的,以素描头像、原画设计、插画美宣三个阶段组成,所学内容涵盖目前中国游戏原画市场最主流的设定风格以及插画表现技法。分阶段学习,快速高效帮助小白成为一名游戏原画设计师。
系统班简介

阶段学习

第一阶段
第二阶段
第三阶段

主讲老师

坤老师
厚涂班主讲 ,十多年绘画经验,主攻厚涂数字绘画,担任过传统绘画讲师及数字绘画讲师,教学经验丰富。 参与过各种厚涂插画项目,及参与过海外厚涂插画项目《Mermaid》,《Joan of Arc》等,擅 长厚涂各种风格和题材的绘画及画面氛围表达,刻画和质感的表达有较深入的研究。 教学严谨认真负责,注重学员的美术功底,教学细心思路清晰明确。所授学员成千上万风格各异,进步显著,快速帮助学员成功进入原画,插画行业。
小鱼
资深游戏设计师,8年游戏行业从业经验,擅长多种设计风格,尤其以欧美MOBA和二次元科幻类题材。 教学经验丰富,授课风格轻松幽默,学生先后就职网易腾讯完美。 参与项目:《镇魔曲》《乱斗西游》《天谕》《无尽对决》等诸多项目
醒醒
厚涂基础班主讲,十年绘画基础,五年美术教学及游戏原画行业经验,曾任职于游戏公司的原画设计师;四川美术学院毕业,专攻造型艺术专业;教学严谨,思路清晰,注重绘画本质及基本功的培养

系统班介绍

¥  7,580.00 ¥9,280.00
系统班已下架