系统班简介

游戏原画设计全科班以培养游戏行业需要的插画设计人才为目的,以素描头像、原画设计、插画美宣三个阶段组成,所学内容涵盖目前中国游戏原画市场最主流的设定风格以及插画表现技法。分阶段学习,快速高效帮助小白成为一名游戏原画设计师。

阶段学习

第一阶段
第二阶段
第三阶段

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Q版设计(直播+录播)
Procreate全体系绘画课程
Procreate全体系绘画课程

主讲老师

小鱼
资深游戏设计师,8年游戏行业从业经验,擅长多种设计风格,尤其以欧美MOBA和二次元科幻类题材。 教学经验丰富,授课风格轻松幽默,学生先后就职网易腾讯完美。 参与项目:《镇魔曲》《乱斗西游》《天谕》《无尽对决》等诸多项目
醒醒
厚涂基础班主讲,十年绘画基础,五年美术教学及游戏原画行业经验,曾任职于游戏公司的原画设计师;四川美术学院毕业,专攻造型艺术专业;教学严谨,思路清晰,注重绘画本质及基本功的培养
田糖山
梵高学院美宣主讲,资深游戏美术设计师。 9年游戏美术设计经验,参与过的项目包括《大城主》《机甲战线》《泰坦》《暴走大乱斗》《三国杀》等MOBA游戏角色设计与卡牌插画绘制。 擅长多种风格与题材的插、原画创作,教学经验非常丰富,擅长引导绘画思维与逻辑意识。

系统班介绍

¥  7,580.00 ¥9,280.00
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