在课程中讲过 如何处理人物变形 把这个人物变形调整一下
不错,就是转场那块可以直接硬切的,效果会更好。
你跟凯尔特一样,边缘没有处理好,在前期放置跟踪四个点的时候要对其边缘,后面就不会出现这种细节的穿帮了
在课程中讲过 如何处理人物变形 把这个人物变形调整一下
不错,就是转场那块可以直接硬切的,效果会更好。
你跟凯尔特一样,边缘没有处理好,在前期放置跟踪四个点的时候要对其边缘,后面就不会出现这种细节的穿帮了