抠像技巧|什么是抠像?
什么是抠像?“抠像”一词是从早期电视制作中得来的。英文“Key",意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成二层画面的叠加合成。这样在室内拍摄的人物经抠像后与各种景物叠加在一起,形成神奇的艺术效果。
为了达到抠像的目的,在拍摄时,我一般都会用绿色或者蓝色作为背景墙,要求演员和道具不能使用绿色或者蓝色。背景要求光线均匀,不能有阴影和色差。
什么时候选择绿幕?
对于现代数码相机,在一个场景中,绿色通常被处理为最清楚和最亮。所以,通常不需要很复杂的灯光设计,拍摄出来场景中的绿色一般都比较清楚,噪点很容易处理。但是,由于绿色这种比较亮的特性,也会造成"渗色",绿色会反射到你物体和演员身上。对于后期抠像来说,这样的反射是挺麻烦处理掉的。针对这个问题,我们通常在拍摄的时候,会让演员距离拍摄的背景(绿幕)远一些。
针对这种特性(绿色比较亮),“绿幕”更适合拍摄白天的场景。而且,如果有些绿颜色很难擦掉,绿色也比较容易融入到白天的场景中,对于夜间场景绿色就很难融入进去了。
什么时候选择蓝幕?
蓝色要求的光线是绿色的两倍,通常你要将你的f-stop调到最高。不过,对于蓝色这种特性,蓝色的"渗色"就很少。蓝色也更加适合拍摄夜间场景,试想一下晚上的颜色基本是蓝色和各种各样的人造光源。
除了颜色选择外,拍摄的时候尽量以RAW格式拍摄,减少对画面的压缩,在后期的时候就会得到噪点比较少的素材。
完成拍摄,接下来就是合成了,下面给大家介绍几个自己常用抠图的工具。
在After Effects中,怎么实现抠图:
Keylight(1.2):基于色阶或对比度的模式来进行抠像
Color Range(颜色范围键控):对Lab,YUV或RGB等不同颜色空间键出
Extract抽取键控。
注:要是播放有白边此时,我们可以添加一个特效在,效果—蒙版—改善蒙版,调整强度来改善。
其他AE抠图工具,大家伙自己研究吧!
Color Key(色键):对指定色键出
LumaKey(亮键):键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图
Color Difference Key(颜色差值键):对图像中含透明或半透明的素材键出
LinerColor Key(线性色键):通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变为透明的颜色
Difference Matte(差值遮罩):通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比层中相同的像素输出
在会声会影中,该如何抠图:
会声会影一般是利用遮罩和色度键,它的工作原理就是吸取视频中绿色或者蓝色,进行调整数值,视频中的绿色或者蓝色就为透明,保留其它颜色影像。即可完成抠像。
在EDIUS中,该如何抠图:
在edius中,利用特效-键-色度键,选择吸管工具,吸取绿色或者蓝色,可以看出绿色和蓝色的部分就消失了!通过调整范围和轻度等参数,进行抠图。