【交换干货】+光与色关系的探讨
在PS里面常用的模式有2种,一个是RGB(加色模式),一个是CMYK(减色模式)
这2个模式的用途不一样,先从RGB开始讲起,
RGB模式对应的媒介就是光或者说是发光体,如电视机、显示器。
RGB模式,也就是我们常说的加色模式,在这种模式下,所显示的颜色,都是由红,绿,蓝,3个颜色叠加而产生的。
也就是说在RGB模式下,所有的颜色,都可以由,红,绿,蓝,3种颜色来组成。
如图:
红色+绿色+蓝色,最后组成了白色。
红色+绿色=黄色
绿色+蓝色=青色
红色+蓝色=洋红色(或者叫紫色)
一个通道是256位,所以红色通道有256个颜色x绿色通道的256个颜色x蓝色通道的256个颜色=16777216种颜色
光的三原色也就是:红绿蓝
特别提醒,色的三原色是:青,品红(洋红),黄,这是减色模式里的三原色,和加色模式不同。
CMY对应着青,洋红,黄,对应的介质是油墨(因此CMYK也就是印刷专门用的模式)
CMY三个值都是0,一点油墨也没有,默认在白纸上印刷,那么就是白色。
CMY三个值都是百分之百得到的是黑色,这种模式称为减色模式。
由于工艺等原因得不到绝对纯的颜料,所以得不到纯的黑色,再应成本等原因要加一种黑(K)色油墨。这就变成了四色CMYK。
如印刷一个黑色C=0, M=0, Y=0,K=100/100
这也就是四色黑和单色黑的区别了。
在减色模式里
青色+洋红=蓝
洋红+黄色=红
青色+黄色=绿
青+洋红+黄=黑(因为墨水不纯的问题,会偏向暗红色)
随着科技的发展,油墨的种类也越来越丰富,6色印刷,8色印刷也都相应诞生,因为油墨是我们人类自己生产的,所以怎么也没有光产生的颜色多,所以RGB的颜色个数还是大于CMYK的颜色个数,但是随着科技的进步,以后人类能制作出来的颜料总有一天会接近大自然的颜色。
光和色的关系
我们在白天看到大自然的景色是光照(白光)反射到我们的视觉系统的颜色。如果没有光我们什么也看不到。如果是其它颜色的光照,你看到的就不是原来的颜色了。那是因为物体把一部分光吸收了,你只能看到反射回来的那种颜色。如下图。
如上图所示:
红色被青色完全吸收,只反射出绿和蓝,绿和蓝混合就是青色
绿色被洋红(品)色完全吸收,只反射出红和蓝,红和蓝混合就是洋红。
蓝色被黄色完全吸收,只反射出红和绿,红和绿混合就是黄色。
另外根据这个道理,在科普下:
白色反射所有光,黑色吸收所有光。
如果你夏天,穿黑色感觉热,就是因为黑色把所有光给吸收了,所以夏天穿白色的衣服会比较凉快,冬天穿黑色暖和。
晚上出去,尽量不要穿黑色或者蓝色的衣服,因为路灯是黄色,车灯也是黄色的,蓝色的衣服,吸收黄色,所以会变成黑色,很难让人识别。
所以,关于最近 流行的裙子的问题,大家也就能明白了
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