【一日一设计】(菜鸟成长日记)

头像
snake1563
2015-01-06 11:50:11

2015年了,开始记录菜鸟成长,先晒晒初次作品吧,

   b9b6b432b7d8dc0e37c52c9ac1158a49002.png



老实说,这个最难做的是抱枕,cloth的命令还不是很熟悉,做不出自己想要的形状,先这样吧。不然其他模型没时间做了,菜鸟啊,做这个沙发都要一整天,继续做下一个。

全部回复
正序查看
头像
淸君

沙发是我的

2015-01-06 11:52:24
...
头像
铥丢

恩,这个还挺麻烦的,可惜我已经忘得差不多了

2015-01-06 12:01:37
...
头像
李堂银

B_22.gif加强练习就好了

2015-01-06 19:31:20
...
头像
允一
抱枕模拟的好像过了点。太软了
2015-01-06 21:43:41
...
头像
戯子

加油 有待提高!

2015-01-07 10:39:58
...
头像
snake1563

1月7号,第2个作品:



原图

ef55e2138055e95b02517e7b68b2579d002.png



作品:

bb85366c5d1c2f0465352617f3780549002.png


老实说,一开始看着模型很简单,但是真正做起来的时候发觉不简单,居然不知道从哪里下手。咨询了别人的意见,布尔、线挤出等啥方法都有,但是就我个人而言,总觉得不是很顺手。想了好半天,按着自己的思路做了,居然效果还行。其实也是王洪鹏老师做雕花茶几的录像的提示,大家都还记得吧?总之,就是先从脚做起,用多边形建模,然后对称,OK了。本来习惯性的想用涡轮,后来发现没必要,呵呵,偷懒了。

  总结:思路为王。不管做啥,思路必须清晰,否则很难做出来。虽然这次的作品还有好多缺点,但是今后怎么做这类的东西,自己心里有点底子了,不至于瞎抓。继续做下一个。

  要是有高手有不同的思路,希望大家不吝啬分享、留言,菜鸟谢谢了。B_28.gif

2015-01-07 10:56:15
...
头像
允一
做单体模型 细节要主要 在转角处的圆滑效果,还是需需要涡轮平滑的
2015-01-07 11:38:26
...
头像
枫一
很明显模型和原图给人的感觉完全不一样,至于为什么自己体会。
2015-01-09 14:56:12
...
头像
小铭记

继续加油噢!

2015-01-07 10:58:49
...
头像
视觉传达-靳兴兴
B_17.gifB_22.gif
2015-01-07 11:51:30
...
头像
殷小兔

B_22.gif

2015-01-08 10:48:45
...
头像
snake1563

1月8号,第3个作品:


原图:

  cb49de463b9e3f79cc7ac3b878790707002.png


作品:

  d0b75b39476e536aae86da5e6d7d7878002.png


今天折腾一天这个模型了,反复建模、拆模,尝试过拼接模型、整体建模,感觉还是整体建模好点。不过,还是不会涡轮平滑啊,只能用自己擅长的方法做了,实在是时间紧,得空再研究涡轮平滑了。总之,今天任务算是完成了。明天的模型难了,不知道能做出来不。给自己加油下,呵呵。B_22.gif

2015-01-08 23:19:00
...
头像
允一
加油
2015-01-09 09:56:15
...