影视后期与AIGC制作需要怎样的电脑配置?后期制作软件如何安装?怎样实现工作效率最大化?带着以上问题,本文就从【常见问题、配置参考、GPU适配】三个方面进行详细介绍,工欲善其事必先利其器,一台顺手的生产力电脑会让创作过程事半功倍,下面我们来从一些最基本的认知开始进行分享,如果你对电脑硬件已经有足够的了解,也可以直接跳转至文章后半段,查看配置参考等内容。
常见问题
如何正确安装后期软件/部署AIGC工具?
严格遵守影视后期软件/AIGC工具配套的安装与部署说明,且避免安装路径中出现中文
设备的驱动程序也需要正确安装并使用较新版本
保证软件所在的分区拥有充足空间,并定期清理硬盘
避免安装流氓软件,垃圾软件等
安装位置如何选择?
C,D或者E等仅代表windows系统对硬盘分区的标识,默认位置通常是C盘
真正决定后期软件是否适合在此分区安装的条件只有两个,一是否有足够空间,二是否是固态硬盘(SSD)。
软件缓存所在的位置对是否是固态硬盘同样对性能影响很大,建议设置在有足够空间的固态硬盘分区上,并定期清理。通常来说,C盘空间充足时,使用默认安装路径是没有问题的。另外,本地部署的AIGC工具对硬盘空间及速度有较高要求,固态硬盘显然是更优选择。
软件的版本对学习影响大吗?
软件年份版本可与自然年份同步,但由于新版本软件配套插件成熟期有一定延后,通常建议新版本上市半年后再进行更新。Adobe全家桶建议2023以上(最低2020),达芬奇18(最低16)以上,C4D建议2023以上(最低R25),Blender4.0以上(最低3.6)。操作系统建议Win11,同时确保系统小版本号不低于22H1。
笔记本还是台式?多少价位可以满足学习需要?
性能达标即可,笔记本可外接显示器与外设提升使用体验。就Windows PC而言,台式机(包括外设)/ 笔记本,以2024年第二季度为标准,总价4000元以上即可满足最低制作要求,5000-6000元可流畅学习,10000以上则可以轻松应对全部课程案例制作需求。
配置已经满足要求了,为什么操作还是很卡?
“卡顿”是后期制作过程中难以避免的问题,和硬件配置,项目复杂度,甚至制作流程等都有关联。通常情况下,只要“卡顿”不至于到彻底卡死的程度,都是可以通过各种流程优化实现最大限度规避的,这些技巧,在我们的日常教学中都会向大家分享。另外,固态硬盘对于操作相应速度有极大提升,现已成为主流配置。
苹果M系列芯片Mac是否可以学习全部的影视课程?
苹果自2020年启动自研芯片计划,2023年中已完成对第三方芯片的全面迁移过渡。
Mac的设计定位重点就是生产力工具。主流所有内容创作工具目前均有原生Mac版本,且使用无本质差别。
M系列的统一内存架构引领了CPU/GPU的设计思路,尤其适合面向未来的AI类开发与制作。
AI PC代表了什么?
以苹果M系列、AMD Ryzen AI Max系列为代表的SoC(片上系统)架构成为近年来新的发展趋势,具备高集成度的同时,通过高带宽的统一内存极大解决了GPU显存容量的瓶颈问题。次之,若CPU配备NPU(神经网络处理器),如Core Ultra系列、Ryzen AI系列、苹果M系列等,则可以称为AI PC,但由于CPU内置NPU算力通常有限(类似传统集成显卡),因此本地大型AI运算依然需要GPU的支持(SoC集成或独立显卡),此外AI PC至少需配合Win11系统才可发挥真正性能。
如何选择CPU与GPU ?
AMD(超微) Ryzen(锐龙)和Intel(英特尔)Core(酷睿),简称A U或者I U。只要CPU综合性能达标,A U或者I U在使用中区别并不明显。
在独立显卡领域,目前占据主导地位的是nVIDIA(英伟达)的GeForce(俗称N卡)及AMD的Radeon(俗称A卡),Intel则以Arc(锐炫)作为品牌,较为小众。从生产力角度,目前最佳选择是N卡,尤其在GPU渲染器与AIGC方面, N卡支持情况及使用体验显著优于A卡。另外,专业级独立显卡的优势在于拥有大容量显存,在较耗费显存的三维制作及生成式AI(如本地语言模型,文生图/视频等)领域具有一定优势,但是价格也更高。
显示器有什么要求?
推荐使用设计型显示器,100% sRGB(Rec.709)以上,建议Rec.2020/2100,DCI-P3,Adobe RGB级别,可参考DisplayHDR 400以上的产品,分辨率1080P以上,建议2K/4K。
影视后期/AIGC配置参考
nVIDIA显卡规格对比总表
注:仅针对常用影视后期软件实际使用性能做大致对比
专业级显卡因具备更大显存,同级别具备更好性能,相应价格也更高
GPU适配
【OC渲染器,适用于C4D】
免费Demo版本无法去除渲染水印,正版订阅185元/月
Win版OC渲染器基于nVIDIA CUDA环境,需安装配套CuDNN运行库
Win系统建议RTX 20系列以上N卡
Mac版支持配置了A卡(建议Radeon Pro 5000/6000系列)或M系列芯片的Mac
2022版本起原生支持M系列自研芯片
建议安装2022及以上版本
OC渲染器配置需求
https://docs.otoy.com/cinema4d/Requirements.html
【红移渲染器,适用于C4D】
C4D 2024版本起内置RS 3.5,CPU渲染模式免费(速度慢)
多种购买渠道,可按月或按年付费
Win系统建议RTX 20系列以上N卡
Mac版支持配置了A卡(建议Radeon Pro 5000/6000系列)或M系列芯片的Mac
3.0版本起原生支持M系列自研芯片
建议安装3.5及以上版本
RS渲染器配置需求
https://www.maxon.net/zh/requirements/redshift-requirements
【Cycles渲染器,适用于Blender】
Blender自带免费渲染器,支持CPU/GPU渲染
其中GPU渲染支持目前市面上几乎所有的独立显卡(集显可运行)
Windows下支持
N卡(建议RTX 20系列以上)
A卡(需RX 5000系列及以上)
I卡(需Arc A系列及以上)
MacOS下建议M系列芯片的Mac
建议Blender 3.6版本以上
初次启动在编辑-偏好设置-系统页面中选择显卡对应的渲染模式
N卡:建议CUDA,A卡:HIP,I卡:oneAPI
之后在渲染设置中启用GPU即可
Cycles渲染器配置需求
https://docs.blender.org/manual/zh-hans/3.6/render/cycles/gpu_rendering.html
【AIGC生产力工具】Stable Diffusion/FLUX
可通过各类整合包或DIY方式进行部署,借助开源社区获取免费资源
建议部署于固态硬盘,并预留100G以上空间
Win系统建议RTX 30系列以上N卡,显存不低于12G(最低8G)
Mac环境的部署依最新适配情况而定,建议M系列芯片,Pro/Max后缀
主流渲染器软硬件适配表
1. 所有支持情况均基于Windows10/11及Mac OS 11/12 软件环境,且渲染器均为正式版(非测试/演示版)
2. 【/】表示此种组合不存在或已被淘汰,且不包含黑苹果及虚拟机情况